自己紹介

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青猫

眼鏡っ娘が大好きなゲームプログラマー。
昔はエロゲのゲームエンジンを提供してました。
今はUnityでスマホ向けのゲーム作ったりしてます。
生成AIで音楽やイラストを作るのが好きです。

活動内容

プログラミング

主にC++とPythonを使用、お仕事ではC#も。
ゲーム制作やツール開発を中心に活動しています。
コンバーターとかプラグインを書くのが好きです。

画像生成

Stable Diffusionを使って眼鏡っ娘のイラストを生成してます。
好みの眼鏡っ娘を出すためにモデルをトレーニングしています。

音楽制作

ゲーム用BGMを中心に製作。
今はUdio等の生成AIを活用しています。

職歴

秘密

直近の仕事は3D系のソーシャルゲームに関わっていました。
(守秘義務によりタイトルは明かせません)

ロゼブル

戦乙女らんなばうとっ!

2015年

プログラム+営業広報

世界を救うだけの簡単なお仕事

2014年

プログラム+営業広報

1番じゃなきゃダメですかっ?

2013年

プログラム+営業広報

いんぴゅり~ヒトとアナタとアヤカシと~

2013年

プログラム+営業広報

氷華の舞う空に

2012年

プログラム+営業広報

Tiny Dungeonシリーズ

2010年~2014年

プログラム+営業広報

Stellar☆Theater

2009年

プログラム+営業広報

Navel / Lime

ノストラダムスに聞いてみろ♪

Lime 2008年

プログラム担当

Really? Really!

Navel 2006年

プログラム担当

Tick! Tack!

Navel 2005年

プログラム担当

Lass

11eyes -罪と罰と贖いの少女-

2008年

画面効果・演出スクリプト担当

3days ~満ちてゆく刻の彼方で~

2004年

プログラム・フローデザイン担当

青と蒼のしずく -a calling from tears-

2003年

プログラム・アニメーション担当

その他

ご主人様、メイド服を脱がさないで。

MONAKO 2016年

プログラム担当

少女マイノリティ

pure more 2016年

プログラム担当

ソラコイ

ChelseaSoft 2015年

プログラム担当

少女アクティビティ

pure more 2015年

プログラム担当

この恋、青春により。

MORE 2015年

プログラム担当

ヒマワリと恋の記憶

MORE 2014年

プログラム担当

サクラの空と、君のコト~Sweet Petals For My Dear~

ひよこソフト 2011年

プログラム担当

月染の枷鎖 - the end of scarlet luna -

ひよこソフト 2010年

プログラム担当